ISKM03 : Reflektivní esej

Úvodem  Předmět ISKM03 – Literatura, knihovní procesy a trh je dobrým úvodním předmětem pro nově příchozí studenty, kteří nemají zázemí v oboru informační věda a knihovnictví. Pro studenty, kteří absolvovali bakalářské studium v tomto oboru, tento předmět může být zčásti opakování, ale v předmětu se nachází i problematika, se kterou se v předchozím studiu nemuseli setkat nebo problematika nová,

Read More

ISKM43 : Funkce Rec Room jako nástroje pro imerzivní vzdělávání ve virtuální realitě

Funkce: Tvorba avatara, customizace, emoce Základní funkcí, která pro mě osobně vyzdvihuje Rec Room je možnost vytvoření a customizace mé postavy (avatara). Jak bylo zmíněno v Collaborative Immersive Virtual Environments for Education in Geography [1], kdy participanti výzkumu měli problém s absencí emocí a absencí tváří avatarů, které na svém spoluparticipantovi nemohli vidět nebo naopak ukázat spoluparticipantovi,

Read More

Moravská galerie – Pražákův palác : RAFANI S20E01, otevřený depozitář, stálá expozice, knihovna

ISKM03 výzva č. 17 Rafani budou v atriu Pražákova paláce Moravské galerie prezentovat výsledky jejich kreativní činnosti, přičemž se chystají pracovat s různými médii od instalací, přes plakáty, performance, videa, či zásahy do veřejného prostoru [1] v průběhu roku, kdy slaví 20 let svého založení. Seriálově pojatý cyklus výstav Moravské Galerie umělecké skupiny Rafani, která bude po celý

Read More

Brno Bosonohy : Staré boxy Masarykova okruhu

ISKM03: Výzva č. 3 Lokalitu tohoto brownfieldu jsem si vybral ze dvou důvodů. Prvním důvodem je vyprávění o závodech mé prababičky, která v Bosonohách vyrostla. Druhým důvodem je to, že v průběhu roku jsem zachytil zprávu, že zeď, která pořád stojí na svém místě a je na ní pamětní deska, dostala nový kabát v podobě street artu, který

Read More

Satisfactory : Factorio v trojrozměrném prostoru

ISKM03 Výzva č. 18 Další velice úspěšný titul Satisfactory od studia Coffee Stain Studios přináší do herního světa staré, ověřené mechaniky v novém kabátě. Satisfactory se dá nejlépe přirovnat k známému titulu Factorio. Hra vyšla 19. 3. 2019 v předběžném přístupu. Od té doby obdržela několik aktualizací a postupně se přibližuje finálnímu produktu. Hra se řadí pod žánr takzvaných budovatelských

Read More

Filip Kartous : Kreativita v době koronavirové

ISKM03 Výzva č. 11 Ty jsi studoval fotku v Brně a teď už třetím rokem studuješ fotku na univerzitě v Opavě, ale máš nespočet zkušeností s prací v ČR, ale i v  zahraničí, co z tohoto ti pomohlo s rozvojem tvé kreativitity nejvíc? Pravděpodobně asi ta praxe v tom zahraničí, jelikož veškeré školy jsou orientované většinou na nějaké teoretické informace a praktických

Read More

Co mě motivovalo ke studiu na KISKu?

V první řadě, když jsem se v roce 2016 přihlásil na bakalářský program, mě velice oslovil výstup a představení oboru v kině Scala ke dni otevřených dveří na MUNI. Po návratu domů jsem si prostudoval věci, které nám na představení oboru doporučili a podal si přihlášku na tento obor. Přihlášek jsem si, myslím, podal kolem šesti, dostal

Read More